封套

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所属分类:不干胶印刷

ai用了封套之后为什么不能上色了

你要对封套后的对象进行对象——拼合透明度(不用改变里面参数,直接确认)就可改颜色了

coreldraw 封套具体有哪些用

封套工具用处很大。例如某些转曲后的文字沿曲线排列,不是很准可以选中文字调节。图形图标也是,但是调完后记得转曲线不然印刷会有些问题。

封套是通过操纵边界框,来改变对象的形状,其效果有点类似于印在橡皮上的图案,扯动橡皮则图案会随之变形。使用工具箱中的交互式封套工具可以方便快捷地创建对象的封套效果。在属性栏中也将显示四个可用的按钮,通过单击这些按钮,可以更改调整封套形状的方式,下面来简单介绍一下各选项:封套的直线模式:单击该按钮,只能在水平或垂直方向上移动封套轮廓图上的节点,节点两侧的路径段可以为直线段或曲线段,并且会组成V字形。封套的单弧模式:单击该按钮,也只能在水平或垂直方向上移动封套轮廓图上的节点,节点两侧的路径段将形成弧形。封套的双弧模式:单击该按钮,也只能在水平或垂直方向上移动封套轮廓图上的节点,并且可使节点某一侧的路径段形成S形。封套的非强制模式:单击该按钮,就可以通过自由移动节点的位置来随意调节封套的形状,就像使用“挑选”或“形状”工具修整对象一样。

3dmax编辑封套那个胶囊代表什么意思

里面的小的胶囊是内部封套。承红色。外部封套是大胶囊,承深红色。

内部封套是骨骼影响最大的区域。外部封套之外的就是骨骼完全没有影响的区域。在内部封套和外部封套之间的距离表示骨骼影响值的渐渐衰减,直至到外部封套处为止。

红色和深红色表示权重值(权重值是骨骼对蒙皮对象的影响值)为100,蓝色就说明权重值已经衰减的很小了。黄色是介于红蓝之间的过度。具体来说大致如下

封套

 

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